Uus valdkondadevaheline mikrokraadiprogramm õpetab looma videomängude narratiive

Mikrokraadiprogramm „Videomängude narratiivid“
Autor: Ats Kurvet

Kultuuriteaduste instituut koostöös arvutiteaduse instituudiga avas uue mikrokraadiprogrammi „Videomängude narratiivid“, mis on suunatud kõigile, kes soovivad mõista ja luua mõjusaid lugusid videomängudes ning teistes interaktiivsetes meediumites.

Videomängud on tänapäeval üks mõjukamaid lugude jutustamise vorme. Eesti mängutööstuse rahvusvaheline edulugu, videomäng Disco Elysium, on näidanud, et hästi kirjutatud narratiiv, meeldejäävad tegelased ja läbimõeldud maailm võivad puudutada miljoneid mängijaid üle maailma. Kuid kuidas luua lugu, mis paneb mängija kaasa elama? Kuidas kujundada tegelasi ja maailmu, mis jäävad meelde ka pärast mängu lõppu?

Uues mikrokraadiprogrammis saavad õppijad süvendatult analüüsida videomängude narratiive ning õppida ise looma haaravaid narratiivseid kogemusi. Programmis käsitletakse, kuidas ühendada tervikuks tekst, visuaalid, heli ja mängumehaanika, et luua mängijale tähenduslik ja emotsionaalselt mõjuv kogemus.

Õpingute jooksul omandatakse teadmised narratiivi ülesehitusest, interaktiivsest lugude jutustamisest ja mängudisaini põhimõtetest. Programm annab oskused, mida saab rakendada nii videomängude arendamisel kui ka teistes interaktiivsetes ja digitaalse narratiivi valdkondades.

Mikrokraadiprogrammi õpetavad tunnustatud õppejõud ja praktikud, kellel on kogemus nii akadeemilises maailmas kui ka rahvusvahelises mängutööstuses. Programmi juht on Agnes Neier. Õppejõudude seas on ka BAFTA ja Peabody auhindadega tunnustatud narratiividisainer Märten Rattasepp, kelle töökogemusse kuuluvad mängustuudiod Placeholder Gameworks, ZA/UM ja Obsidian Entertainment. Programmis õpetab ka Mark Muhhini, kelle veebikursused on pälvinud õppijatelt väga positiivset tagasisidet. Lisaks panustavad programmi mitmed teised eksperdid, et tagada õppetöö praktilisus ja ajakohasus.

Mikrokraadiprogramm on mõeldud nii neile, kes soovivad teha esimesi samme mänguarenduses, kui ka juba tegutsevatele loovisikutele, arendajatele ja disaineritele, kes soovivad täiendada oma teadmisi narratiividisaini valdkonnas.

Kui sind huvitab lugude jutustamine, mängudisain ja interaktiivsete maailmade loomine, siis on „Videomängude narratiivid“ võimalus omandada teadmisi kiiresti arenevas ja rahvusvaheliselt nõutud valdkonnas.

Ootame õppima kõiki, kes soovivad õppida looma lugusid, mis puudutavad mängijate hinge.



Õppeinfo, maksumuse ja registreerimise info leiad siit.

Registreerumise lõpuni on jäänud